我如何控制QuadraticCurve用鼠标位置处理位置而又不像这里那样重叠?我需要这样的东西
onMouseMove = function(event) {
var path = new Path();
path.moveTo(300,100);
path.strokeColor = 'blue';
path.fillColor = 'red';
// path.fullySelected = true;
path.quadraticCurveTo(event.point.x,event.point.y,300,500);
}
但无需绘制先前的路径。有什么方法可以实现动态QuadraticCurve手柄?
在当前代码中,您将Path
在每个onMouseMove
事件上创建一个新项目,而不会删除任何先前的项目。如果只想渲染一个路径项,请在超出范围的情况下创建路径的变量,并在创建新项之前将其删除:
var path = new Path();
onMouseMove = function(event) {
path.remove();
path = new Path();
path.moveTo(300,100);
path.strokeColor = 'blue';
path.fillColor = 'red';
// path.fullySelected = true;
path.quadraticCurveTo(event.point.x,event.point.y,300,500);
}
或者,您可以移动handles
曲线的控件,而不是Path
在每个事件上创建新控件。
var path = new Path([300, 100], [300, 500]);
path.strokeColor = 'blue';
path.fillColor = 'red';
onMouseMove = function(event) {
path.segments[0].handleOut = (event.point -path.segments[0].point)/1.5;
path.segments[1].handleIn = (event.point - path.segments[1].point)/1.5;
}
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