Android上的HDR渲染

阴险的花栗鼠

我的目标是OpenGL ES 3.0,它保证支持浮点纹理,但需要OES_color_buffer_half_floatOES_color_buffer_float实际对其进行渲染。

我很想在Android上编码和测试HDR渲染。在接下来的几个月中,是否有任何支持该OES_color_buffer_half_float扩展程序的Android设备进入市场或进入市场另外,是否有任何方法可以将HDR实现为后处理效果而无需渲染浮点纹理?

布拉姆

在线有一个具有OpenGL(ES)功能的数据库。有关颜色缓冲区半浮点扩展的信息,请参见以下页面:

glcapsviewer

列出了许多具有此扩展名的设备。

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