悉达思
在我的游戏中,UI元素无法在Android设备上正确呈现。但是它可以在Unity编辑器中正常工作。这是我面临的这个问题的示例:
我已经购买了旧的源代码,然后将其源代码升级到Unity 2018版本。我从头开始实现了基于Canvas的UI系统,并完成了所有UI屏幕。
最后,我已经在实际的Android设备上运行了游戏,但是我对获得如此出色的结果感到震惊。我已经根据我的知识检查了所有内容,但是所有属性值都是正确的。
在这里,您选择了一个对象以显示其检查器。
因此,请给我一些建议以纠正上述问题。
伊吉
确保存在UI/Default
着色器。Project Settings > Graphics > Built-in Shader Settings
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