Unity Rect Mask 2d溢出

阿克图鲁斯格罗维特

图片在这里

我在滚动条区域上使用Rect Mask 2d隐藏滚动条视口之外的元素。

在某种程度上,这可行。只有用户向下滚动到红色时,才会显示红色的UI元素。

但是,当UI元素部分位于视口中时。整个元素都被渲染。这不是我想要的。

如果UI元素无法在视口中完全显示。id希望元素完全消失或最好消失,我希望它能使UI元素在视口内的部分呈现出来,而在视口外的部分则不呈现。

我已经尝试过遮罩(不是Rect Mask 2d),但是似乎他们不喜欢使用UI元素。

如果有人对我该如何解决有任何提示或想法。我很高兴听到你的声音。

提前致谢

阿克图鲁斯格罗维特

事实证明,设置文本的Material会迫使整个对象呈现。

如果我仅使用默认材质,则不会溢出。

本文收集自互联网,转载请注明来源。

如有侵权,请联系 [email protected] 删除。

编辑于
0

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章