导入统一图像时,锯齿状。
但是统一的2d pack精灵不会变得锯齿:
我完成所有任务,例如:
1-禁用和启用Mip映射
2-适合使用的纹理大小
3-更改过滤器模式
4-将压缩设置为无
5-从Photoshop而不是Illustrator导入图像
详细信息:在Adobe Illustrator CC 2017中创建的Unity版本5.5.0f图像
我解决了
您应该以所需的大小导入纹理和精灵,例如:
如果需要64 x 64纹理,则应创建和导入128 x 128尺寸的纹理。
通过这样做,纹理将变得抗锯齿并且略微褪色。
谢谢。
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