在Unity 2D中图像锯齿

直接联系Hasan

导入统一图像时,锯齿状。

锯齿状图像

但是统一的2d pack精灵不会变得锯齿:

锯齿图像VS 2D Pack雪碧

我完成所有任务,例如:

1-禁用和启用Mip映射

2-适合使用的纹理大小

3-更改过滤器模式

4-将压缩设置为无

5-从Photoshop而不是Illustrator导入图像

详细信息:在Adobe Illustrator CC 2017中创建的Unity版本5.5.0f图像

直接联系Hasan

我解决了

您应该以所需的大小导入纹理和精灵,例如:

如果需要64 x 64纹理,则应创建和导入128 x 128尺寸的纹理。

通过这样做,纹理将变得抗锯齿并且略微褪色。

谢谢。

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