告诉我,我想知道如何在 Unity 中使用 2D,如何在 2D 图像中打孔,使用什么方法。此游戏中的示例:http ://www.game-game.com.ua/184002 /类似的主题解决了不同的问题,他们讨论了使某些图像透明的方法。我立即看到的方法之一是在底部绘制2图像1,然后绘制球,然后再次绘制重复对象以重叠球。提前谢谢您。对如何做同样的事情感兴趣(上面游戏中的例子)
我建议您使用 SpriteMask 工具
https://docs.unity3d.com/Manual/class-SpriteMask.html
或者只是将孔环分成 2 个图像,1 个在背景中,一个在球顶部的层中,以便在落到球后时隐藏球
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