我们有一个代码库,该代码库是在2013年编写和发布的,但是在iOS 9中,SKScene
当presentScene:transition:
消息发送到时,该应用程序不再在s之间明显过渡SKView
。在SKScene
收到didMoveToView:
消息,但场景本身从来没有在屏幕上显示。
这是我们尝试的方法:
Metal
通过禁用Info.plist
[SKTransition transitionWithCIFilter:duration:]
而不是预定义的动画zPosition
UIView
动画(这使我们SKNode
的动画消失了)pausesOutgoingScene
于YES
上SKTransition
以上尝试均不能解决问题。请注意,iOS 8中的所有内容都可以正确过渡
这是一些无效的示例代码:
-(BOOL)presentTitle {
if (!titleSceneLoaded) {
return NO;
}
[skView presentScene:titleScene transition:[SKTransition fadeWithDuration:1.0]];
return YES;
}
将其更改为此将使其再次工作(无过渡):
-(BOOL)presentTitle {
if (!titleSceneLoaded) {
return NO;
}
[skView presentScene:titleScene];
return YES;
}
关于如何定位/修复/解决该错误的任何建议?
我们无法SKTransition
上班。我们与开发人员支持团队进行了交谈,并在开发人员论坛上发布了内容,并尝试了此处发布的所有内容。
这是iOS 9独有的SpriteKit错误。如果其他人在iOS 9上遇到此错误,我们将切换为使用进行自定义转换UIView animateWithDuration:animations:completion:
。
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