在SpriteKit中为场景添加新动作会自动删除之前的动作吗?

努尔

我想知道是否执行了序列动作,并且在此序列运行时将新动作添加到场景中,新动作会停止序列吗?

如果是的话,如果迅速添加新动作,我如何才能使它们都正常工作?

骑士0f龙

新动作唯一会干扰任何正在运行的动作的时间是两个动作共享相同的密钥。如果未分配键,则每次添加操作时,它都会被添加到操作池中并同时运行。

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