在下面的代码中,有两种分配静态变量“ RateOfInterest”的值的方法。
我相信对于“ Customer”类的多个对象,“ RateOfInterest”将仅使用这两种方法进行一次内存分配。(如果我错了,请纠正我)。
一种方法相对于另一种方法是否有任何特定优势?
class Customer
{
int AccNo;
static int RateOfInterest;
//static int RateOfInterest = 10; // Approach 1
static Customer()
{
RateOfInterest = 10; // Approach 2
}
public Customer(int AccNo)
{
this.AccNo = AccNo;
}
public void Display()
{
Console.WriteLine($"AccNo : {AccNo}, Rate : {RateOfInterest}");
}
}
它们将被编译成相同的东西。所以没什么不同
那不是私有的构造函数。那是静态构造函数
静态构造函数用于初始化任何静态数据,或执行仅需要执行一次的特定操作。在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动调用它
当通过直接分配值,行变得太长(基于观点)或需要多行初始化值时,我使用静态构造函数。
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