嗨,我正在尝试构造此构造函数:public Rectangle createIntersection(Rectangle r){ ....
返回一个新的Rectangle对象,该对象表示此Rectangle与指定Rectangle的交集。
到目前为止,我已经为构造函数完成了此操作,但是我不确定它是否正确:
public Rectangle createIntersection(Rectangle r) {
Rectangle r1 = new Rectangle () ;
Rectangle r2 = new Rectangle ();
r2.setRect(r);
r2.createIntersection(r1);
return r2;
}
然后,我应该创建一个构造函数public Boolean intersects (Rectangle r)
,如果与指定的Rectangle相交,则返回true,否则返回false。如果内部重叠,则它们相交。因此,为此我知道我需要使用四个实例变量(int x int y int height和int width)。我知道它必须弄清楚它是否相交,x + width
并且如果该值小于其对面的点,则矩形是重叠的。我不知道该怎么写。
此方法返回两个矩形的重叠区域;如果两个矩形不重叠,则返回null:
public static Rectangle createIntersection(Rectangle r1, Rectangle r2) {
// Left x
int leftX = Math.max(r1.x, r2.x);
// Right x
int rightX = (int) Math.min(r1.getMaxX(), r2.getMaxX());
// TopY
int topY = Math.max(r1.y,r2.y);
// Bottom y
int botY = (int) Math.min(r1.getMaxY(), r2.getMaxY());
if ((rightX > leftX) && (botY > topY)) {
return new Rectangle(leftX, topY, (rightX - leftX), (botY -topY));
}
return null;
}
一些测试:
public static void main(String [] args) {
Rectangle r1 = new Rectangle(10,10,10,10);
Rectangle r2 = new Rectangle(10,10,10,10);
System.out.println(createIntersection(r1, r2));
r1 = new Rectangle(10,10,10,10);
r2 = new Rectangle(15,15,10,10);
System.out.println(createIntersection(r1, r2));
r1 = new Rectangle(20,20,10,10);
r2 = new Rectangle(15,15,10,10);
System.out.println(createIntersection(r1, r2));
r1 = new Rectangle(15,30,10,10);
r2 = new Rectangle(15,15,10,10);
System.out.println(createIntersection(r1, r2));
r1 = new Rectangle(15,30,10,10);
r2 = new Rectangle(15,15,10,20);
System.out.println(createIntersection(r1, r2));
}
不要犹豫,询问代码是否不清楚。
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