我试图在C#中实现自己的CRC32函数。我在这里的JavaScript CRC32中看到了JS中的一个优雅解决方案,所以我想到了这个:
internal static class Crc32
{
internal static long CalculateCrc32(string str)
{
long[] crcTable = Crc32.MakeCrcTable();
long crc = 0 ^ (-1);
for (int i = 0; i < str.Length; i++)
{
char c = str[i];
crc = (crc >> 8) ^ crcTable[(crc ^ c) & 0xFF];
}
return ~crc; //(crc ^ (-1)) >> 0;
}
internal static long[] MakeCrcTable()
{
long c;
long[] crcTable = new long[256];
for (int n = 0; n < 256; n++)
{
c = n;
for (int k = 0; k < 8; k++)
{
var res = c & 1;
c = (res == 1) ? (0xEDB88320 ^ (c >> 1)) : (c >> 1);
}
crcTable[n] = c;
}
return crcTable;
}
}
问题是我的解决方案没有返回相同的结果。Console.WriteLine(Crc32.CalculateCrc32("l"));
结果为1762050814,而JS函数产生2517025534。JS结果也是正确的。我究竟做错了什么?
这里的问题是您使用了错误的数据类型。我对CRC32算法不熟悉,因此我在Google上找到了http://sanity-free.org/12/crc32_implementation_in_csharp.html作为参考实现。
我注意到的第一件事是他们使用uint
而不是long
。这很有意义,因为我假设CRC32中的32表示它将返回32位数字。long
是一个64位带符号的int。
如果您全部更改long
,uint
那么我们几乎可以得到一个有效的程序。唯一行不起作用是c=n
因为它不能将int(n)隐式转换为uint(c)。但是,由于我们知道n始终将是一个正整数,因此我们只需将n更改为类型即可uint
。
这给我留下了:
internal static uint CalculateCrc32(string str)
{
uint[] crcTable = Crc32.MakeCrcTable();
uint crc = 0xffffffff;
for (int i = 0; i < str.Length; i++)
{
char c = str[i];
crc = (crc >> 8) ^ crcTable[(crc ^ c) & 0xFF];
}
return ~crc; //(crc ^ (-1)) >> 0;
}
internal static uint[] MakeCrcTable()
{
uint c;
uint[] crcTable = new uint[256];
for (uint n = 0; n < 256; n++)
{
c = n;
for (int k = 0; k < 8; k++)
{
var res = c & 1;
c = (res == 1) ? (0xEDB88320 ^ (c >> 1)) : (c >> 1);
}
crcTable[n] = c;
}
return crcTable;
}
使用此代码将按预期方式Console.WriteLine(Crc32.CalculateCrc32("l"));
显示2517025534
。
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