저는 학교에서 Redux를 배우고 있습니다. 테스트를 통해 테스트를 통해 빌딩 블록을 이해하는 데 도움이되는 벤치 마크를 통과했습니다.
나는 내가 Reducer
함수를 생성하는 부분에 달했고 거의 끝났지 \o/
만 하나의 테스트를 통과 할 수 없습니다.
1) 기본적으로 초기 상태를 반환합니다.
그리고 콘솔 아래에서 다시 뱉어냅니다 ...
Reducer는 기본적으로 초기 상태를 반환합니다.
AssertionError : Context에서 undefined가 개체로 예상됩니다. (tests / redux.spec.js : 103 : 49)
내 생각에는 테스트가 예를 들어 가져 오기, 작업 유형 생성 등의 책임이있는 일부 문제를 처리하기 때문입니다. 그러나 전부는 아닙니다. 그렇다면 테스트에서 제공하지 않는 것이 누락되었을 수 있습니까?
어쨌든 여기 내 감속기 파일이 있습니다.
import pet from "../components/PetPreview";
import { createStore } from "redux";
import { adoptPet, previewPet, addNewDog, addNewCat } from "./action-creators";
// ACTION TYPES
const PREVIEW_PET = "PREVIEW_PET";
const ADOPT_PET = "ADOPT_PET";
const ADD_NEW_DOG = "ADD_NEW_DOG";
const ADD_NEW_CAT = "ADD_NEW_CAT";
// INTITIAL STATE
const initialState = {
dogs: [
{
name: "Taylor",
imgUrl: "src/img/taylor.png"
},
{
name: "Reggie",
imgUrl: "src/img/reggie.png"
},
{
name: "Pandora",
imgUrl: "src/img/pandora.png"
}
],
cats: [
{
name: "Earl",
imgUrl: "src/img/earl.png"
},
{
name: "Winnie",
imgUrl: "src/img/winnie.png"
},
{
name: "Fellini",
imgUrl: "src/img/fellini.png"
}
]
// These dogs and cats are on our intial state,
// but there are a few more things we need!
};
export default function reducer(prevState = initialState, action) {
var newState = Object.assign({}, prevState)
console.log('initialState', typeof initialState)
switch (action.type) {
case PREVIEW_PET:
// console.log('newState', newState)
return Object.assign({}, prevState, {
petToPreview: action.pet
});
break
case ADOPT_PET:
return Object.assign({}, prevState, {
petToAdopt: action.pet
});
break
case ADD_NEW_DOG:
// console.log('action', action.dog)
// console.log('prevState.dogs', prevState.dogs)
newState.dogs = prevState.dogs.concat([action.dog])
return newState;
break
case ADD_NEW_CAT:
// console.log('action', action.dog)
// console.log('prevState.dogs', prevState.dogs)
newState.cats = prevState.cats.concat([action.cat])
return newState;
break;
default:
return prevState;
}
return initialState
}
switch
블록 이후에 볼 수 있듯이 내가 반환하고 initialState
있습니다.
다음은 redux.spec.js
파일입니다.
import { expect } from "chai";
import { createStore } from "redux";
// You will write these functions
import {
previewPet,
adoptPet,
addNewDog,
addNewCat
} from "../src/store/action-creators";
import reducer from "../src/store/reducer";
const DOGS = [
{
name: "Taylor",
imgUrl: "src/img/taylor.png"
},
{
name: "Reggie",
imgUrl: "src/img/reggie.png"
},
{
name: "Pandora",
imgUrl: "src/img/pandora.png"
}
];
const CATS = [
{
name: "Earl",
imgUrl: "src/img/earl.png"
},
{
name: "Winnie",
imgUrl: "src/img/winnie.png"
},
{
name: "Fellini",
imgUrl: "src/img/fellini.png"
}
];
function getRandomPet(pets) {
return pets[Math.floor(Math.random() * pets.length)];
}
describe("Action creators", () => {
describe("previewPet", () => {
it("returns properly formatted action", () => {
const pet = getRandomPet(DOGS);
expect(previewPet(pet)).to.be.deep.equal({
type: "PREVIEW_PET",
pet: pet
});
});
});
describe("adoptPet", () => {
it("returns properly formatted action", () => {
const pet = getRandomPet(DOGS);
expect(adoptPet(pet)).to.be.deep.equal({
type: "ADOPT_PET",
pet: pet
});
});
});
describe("addNewDog", () => {
it("returns properly formatted action", () => {
const pet = getRandomPet(DOGS);
expect(addNewDog(pet)).to.be.deep.equal({
type: "ADD_NEW_DOG",
dog: pet
});
});
});
describe("addNewCat", () => {
it("returns properly formatted action", () => {
const pet = getRandomPet(CATS);
expect(addNewCat(pet)).to.be.deep.equal({
type: "ADD_NEW_CAT",
cat: pet
});
});
});
}); // end Action creators
describe("Reducer", () => {
let store;
beforeEach("Create the store", () => {
// creates a store (for testing) using your (real) reducer
store = createStore(reducer);
});
it("returns the initial state by default", () => {
// In addition to dogs and cats, we need two more fields
expect(store.getState().petToPreview).to.be.an("object");
expect(store.getState().petToAdopt).to.be.an("object");
});
describe("reduces on PREVIEW_PET action", () => {
it("sets the action's pet as the petToPreview on state (without mutating the previous state)", () => {
const prevState = store.getState();
const pet = getRandomPet(DOGS);
const action = {
type: "PREVIEW_PET",
pet: pet
};
store.dispatch(action);
const newState = store.getState();
// ensures the state is updated properly - deep equality compares the values of two objects' key-value pairs
expect(store.getState().petToPreview).to.be.deep.equal(pet);
// ensures we didn't mutate anything - regular equality compares the location of the object in memory
expect(newState.petToPreview).to.not.be.equal(prevState.petToPreview);
});
});
describe("reduces on ADOPT_PET action", () => {
it("sets the action's pet as the petToAdopt on state (without mutating the previous state)", () => {
const prevState = store.getState();
const pet = getRandomPet(DOGS);
const action = {
type: "ADOPT_PET",
pet: pet
};
store.dispatch(action);
const newState = store.getState();
expect(newState.petToAdopt).to.be.deep.equal(pet);
expect(newState.petToAdopt).to.not.be.equal(prevState.petToAdopt);
});
});
describe("reduces on ADD_NEW_DOG action", () => {
it("adds the new dog to the dogs array (without mutating the previous state)", () => {
const prevState = store.getState();
const pet = getRandomPet(DOGS);
const action = {
type: "ADD_NEW_DOG",
dog: pet
};
store.dispatch(action);
const newState = store.getState();
expect(newState.dogs.length).to.be.equal(prevState.dogs.length + 1);
expect(newState.dogs[newState.dogs.length - 1]).to.be.deep.equal(pet);
expect(newState.dogs).to.not.be.equal(prevState.dogs);
});
});
describe("reduces on ADD_NEW_CAT action", () => {
it("adds the new cat to the cats array (without mutating the previous state)", () => {
const prevState = store.getState();
const pet = getRandomPet(CATS);
const action = {
type: "ADD_NEW_CAT",
cat: pet
};
store.dispatch(action);
const newState = store.getState();
expect(newState.cats.length).to.be.equal(prevState.cats.length + 1);
expect(newState.cats[newState.cats.length - 1]).to.be.deep.equal(pet);
expect(newState.cats).to.not.be.equal(prevState.cats);
});
});
describe("handles unrecognized actions", () => {
it("returns the previous state", () => {
const prevState = store.getState();
const action = {
type: "NOT_A_THING"
};
store.dispatch(action);
const newState = store.getState();
// these should be the same object in memory AND have equivalent key-value pairs
expect(prevState).to.be.an("object");
expect(newState).to.be.an("object");
expect(newState).to.be.equal(prevState);
expect(newState).to.be.deep.equal(prevState);
});
});
}); // end Reducer
미리 감사드립니다!
테스트 케이스에서 테스트 케이스 기본값 중 하나는
it("returns the initial state by default", () => {
// In addition to dogs and cats, we need two more fields
expect(store.getState().petToPreview).to.be.an("object");
expect(store.getState().petToAdopt).to.be.an("object");
});
즉, 초기 자체에서 상점에 연결된 petTpPreview 및 petToAdapt protery가 있어야합니다. 이것은 다음과 같이이 두 가지를 boject로 상태에 추가하여 수행 할 수 있습니다.
// INTITIAL STATE
const initialState = {
petToPreview:{},
petToAdopt: {},
dogs: [
{
name: "Taylor",
imgUrl: "src/img/taylor.png"
},
{
name: "Reggie",
imgUrl: "src/img/reggie.png"
},
{
name: "Pandora",
imgUrl: "src/img/pandora.png"
}
],
cats: [
{
name: "Earl",
imgUrl: "src/img/earl.png"
},
{
name: "Winnie",
imgUrl: "src/img/winnie.png"
},
{
name: "Fellini",
imgUrl: "src/img/fellini.png"
}
]
// These dogs and cats are on our intial state,
// but there are a few more things we need!
};
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