Verwendung von matplotlib im Pygame

Deema Bowgen

Ich habe hier eine große Frage - eine, von der ich mir vorstellen kann, dass sie die Mehrheit der Menschen nicht mag, und ich werde wahrscheinlich als Noob geflammt, aber hier geht es trotzdem.

Ich versuche, mit matplotlib ein Balkendiagramm in mein Pygame-Programm zu implementieren. Ich habe es ziemlich einfach geschafft, aber ohne Pygame.

Ich habe es geschafft, ein Balkendiagramm zu erstellen, kann es aber nicht in ein Pygame einfügen:

names = ['a', 'b', 'c']
values = [1, 10, 100]
plt.figure(1, figsize=(9, 3))
plt.bar(names, values)
plt.show()

Ich möchte dies in mein Spiel in Pygame implementieren, aber ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung, wo ich anfangen soll. Es ist für ein Projekt, das nächste Woche fällig ist. Vielen Dank.

einfach

matplotlibStandardmäßig wird tkinterdas Diagramm angezeigt. Es kann auch PyQtoder wxPython- sie werden genannt "backends"- verwenden, aber es gibt keine Methoden, die PyGameals Backend verwendet werden können.

Das einzige, was ich (mit Google) gefunden habe, ist ein Beispiel im PyGame-Wiki

Es rendert das Matplotlib-Diagramm in eine Bitmap und konvertiert diese Bitmap dann in eine Zeichenfolge, die zum Erstellen Surfacemit einem Bild verwendet werden kann.

import matplotlib
matplotlib.use("Agg")

import matplotlib.backends.backend_agg as agg


import pylab

fig = pylab.figure(figsize=[4, 4], # Inches
                   dpi=100,        # 100 dots per inch, so the resulting buffer is 400x400 pixels
                   )
ax = fig.gca()
ax.plot([1, 2, 4])

canvas = agg.FigureCanvasAgg(fig)
canvas.draw()
renderer = canvas.get_renderer()
raw_data = renderer.tostring_rgb()

import pygame
from pygame.locals import *

pygame.init()

window = pygame.display.set_mode((600, 400), DOUBLEBUF)
screen = pygame.display.get_surface()

size = canvas.get_width_height()

surf = pygame.image.fromstring(raw_data, size, "RGB")
screen.blit(surf, (0,0))
pygame.display.flip()

crashed = False
while not crashed:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            crashed = True

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Zum Glück würde ich matplotlib nicht verwenden, um ein Diagramm zu erstellen - insbesondere ist es nicht interaktiv. Es könnte einfach sein, in PyGame ein eigenes Diagramm zu erstellen.

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