Wie können Sie in Unity3d auf einem Mac ein schwebendes Fenster (z. B. Lightmapping) zu einem vorhandenen Satz von Registerkarten hinzufügen (z. B. Inspector)?
Ich habe keine Möglichkeit gefunden, dies zu tun ... Wenn ich oben rechts im Inspektor auf das Steuerelement "Registerkarte hinzufügen" klicke, gibt es keine Option für Lightmapping. Es muss einen Befehl geben, ich habe versucht, alt, cmd, ctrl usw. zu verwenden, ohne Erfolg.
Vielen Dank !
Nehmen Sie das schwebende Fenster auf seine Registerkarte (wo der Name des Fensters steht) und ziehen Sie es einfach in die Nähe der Registerkarten, auf denen es andocken soll. Dies funktioniert sowohl in den benutzerdefinierten Fenstern des Editors als auch des Benutzers.
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