如何在树视图C#WPF中插入子项

安德烈·多布林(Andrei Dobrin)

我想在以前添加的TreeViewItem中添加一个子项。像这样的代码的问题:

如何在WPF的TreeView控件中插入子节点?

或其他我尝试使用的其他变体,例如:

for (int i = 1; i <= dataTreeview.Items.Count; i++)
        {
             TreeViewItem tempTVI = (TreeViewItem)dataTreeview.Items.GetItemAt(i); 
        }

是我得到一个InvalidCastException异常,因为项目(在另一个stackoverflow问题中)或tempTVI是字符串而不是TreeViewItem

我不知道为什么会这样,而我的想法也用光了。

如果有帮助,我可以在预览中使用Visual Studio 2015社区。

感谢您的帮助。

泽维尔

WPF中TreeViewItemsControl的扩展基本上有两种方法可以使用这些控件,一种使动态更改的树易于管理,而另一种使完全静态的树易于设置。

动态树

该方法TreeView被设计用来是继MVVM设计模式。这是一个简单的例子。

首先,在使用MVVM时,您始终需要某种实现属性更改通知的视图模型基类这是最基本的示例:

internal class ObservableObject : INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    protected void NotifyPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
    {
        var handler = PropertyChanged;
        if (handler != null)
        {
            handler.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        }
    }
}

然后,您需要一个类来表示树中单个节点的数据。例如:

internal class Node : ObservableObject
{
    private ObservableCollection<Node> mChildren;

    // Add all of the properties of a node here. In this example,
    // all we have is a name and whether we are expanded.
    public string Name
    {
        get { return _name; }
        set
        {
            if (_name != value)
            {
                _name = value;
                NotifyPropertyChanged();
            }
        }
    }
    private string _name;

    public bool IsExpanded
    {
        get { return _isExpanded; }
        set
        {
            if (_isExpanded != value)
            {
                _isExpanded = value;
                NotifyPropertyChanged();
            }
        }
    }
    private bool _isExpanded;

    // Children are required to use this in a TreeView
    public IList<Node> Children { get { return mChildren; } }

    // Parent is optional. Include if you need to climb the tree
    // from code. Not usually necessary.
    public Node Parent { get; private set; }

    public Node(Node parent = null)
    {
        mChildren = new ObservableCollection<Node>();
        IsExpanded = true;
        Parent = parent;
    }
}

现在,为您的控件创建一个视图模型,其中包含这些节点的集合。在此示例中,viewmodel用于应用程序的主窗口:

internal class MainWindowVM : ObservableObject
{
    private ObservableCollection<Node> mRootNodes;

    public IEnumerable<Node> RootNodes { get { return mRootNodes; } }

    public MainWindowVM()
    {
        mRootNodes = new ObservableCollection<Node>();

        // Test data for example purposes
        Node root = new Node() { Name = "Root" };
        Node a = new Node(root) { Name = "Node A" };
        root.Children.Add(a);
        Node b = new Node(root) { Name = "Node B" };
        root.Children.Add(b);
        Node c = new Node(b) { Name = "Node C" };
        b.Children.Add(c);
        Node d = new Node(b) { Name = "Node D" };
        b.Children.Add(d);
        Node e = new Node(root) { Name = "Node E" };
        root.Children.Add(e);
        mRootNodes.Add(root);
    }
}

最后,创建TreeView实例并将其设置为使用您的数据。在此示例中,TreeView在主应用程序窗口中唯一是:

<Window x:Class="WpfTreeViewExample.MainWindow"
        x:ClassModifier="internal"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:local="clr-namespace:WpfTreeViewExample"
        SizeToContent="WidthAndHeight"
        Title="MainWindow">
    <Window.DataContext>
        <local:MainWindowVM />
    </Window.DataContext>
    <TreeView
        Margin="10"
        ItemsSource="{Binding RootNodes}">
        <ItemsControl.ItemContainerStyle>
            <Style
                TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
                <Setter Property="IsExpanded" Value="{Binding IsExpanded}" />
                <!-- Could also put IsSelected here if we needed it in our Node class -->
            </Style>
        </ItemsControl.ItemContainerStyle>
        <ItemsControl.ItemTemplate>
            <HierarchicalDataTemplate
                DataType="{x:Type local:Node}"
                ItemsSource="{Binding Children}">
                <!-- Can build any view we want here to be used for each node -->
                <!-- Simply displaying the name in a text block for this example -->
                <TextBlock Text="{Binding Name}" />
            </HierarchicalDataTemplate>
        </ItemsControl.ItemTemplate>
    </TreeView>
</Window>

设置完成后,从现在开始您要做的就是操作视图模型中的数据,TreeView它将自动更新以反映这些更改。这样,您无需直接操纵控件。

这是结果视图:

截屏

静态树

如果整个树都提前知道并且永远不会改变,则可以像下面这样简单地进行设置:

<TreeView
    x:Name="mTreeView"
    Margin="10">
    <TreeViewItem Header="Root">
        <TreeViewItem Header="Node A" />
        <TreeViewItem Header="Node B">
            <TreeViewItem Header="Node C" />
            <TreeViewItem Header="Node D" />
        </TreeViewItem>
        <TreeViewItem Header="Node E" />
    </TreeViewItem>
</TreeView>

这种方法的问题在于,当您要以编程方式修改树时,由于必须处理TreeView自身而变得难以管理但是,从后面的代码中就可以做到这一点。例如,如果我想在“节点C”下添加一个名为“新节点”的新子节点,则可以执行以下操作:

((TreeViewItem)((TreeViewItem)((TreeViewItem)mTreeView.Items[0]).Items[1]).Items[0]).Items.Add(new TreeViewItem() { Header = "New Node" });

但是,以这种方式工作变得凌乱。由于我们没有数据中树的并行表示,因此我们必须继续通过控件访问事物并将其强制转换。

其他一些设置

在看您的问题时,您似乎并没有采用这两种方法,而是使用了一个基本上像这样设置的TreeView:

<TreeView>
    <sys:String>Node A</sys:String>
    <sys:String>Node B</sys:String>
</TreeView>

因此,您有TreeView很多琴弦。在内部,ItemsControl可以带任何对象并将其包装在项目容器中。TreeView将这些字符串包装在TreeViewItem实例中。但是,项目仍存储为字符串,访问TreeView.Items将返回您添加的字符串。

获取TreeViewItem与一个任意项关联TreeView其实是相当困难的,因为你必须在根级别获得每个项目的容器,然后深入到每个那些并得到容器他们的物品,等一路过关斩将树直到找到所需的物品。

您可以在此处找到有关如何查找项目容器的示例请注意,您不能在其中使用虚拟化TreeView使其可靠地工作。另外,我建议您不要这样做,因为这样会使您的工作变得更加困难。

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