我一直在尝试为iOS构建我的SFML应用程序,但是我一直遇到障碍。最新的错误是我不了解的错误,我在Mac上工作不多,因此不知道大多数错误是什么意思。这个特定的错误似乎与SFML本身有关。有什么我可以做的吗?下面是错误。
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_OBJC_CLASS_$_CMMotionManager", referenced from:
objc-class-ref in libsfml-window-s.a(SFAppDelegate.o)
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
我在SFML源代码中找到了CMMotionManager,但不确定如何解决此问题。
@property (nonatomic) CMMotionManager* motionManager;
非常感谢您的帮助,如果有其他需要解决的问题,请告诉我,同样,我也不知道XCode产生的大多数错误是什么意思,所以我不知道该提供什么。
更新:SFML论坛上的某人说,可能我忘了链接到CoreMotion框架了,我将在回到计算机后立即尝试该链接,并希望通过解决方案再次更新此帖子。
问题最终是我没有libsfml-window-s.a
在项目中包括依赖项。所需的依赖项之一是CoreMotion.framework
。
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