我已经写了一个基于服务器/客户端的C程序。该程序的基本功能是,客户端将向服务器发送一个字符,例如,服务器将其递增并将字符发回。因此,如果客户发送“ a”,它将收到“ b”。但是,当客户端发送“ q”时,服务器应该关闭连接。该程序正在执行其应做的工作,但是在客户端将其打印两次“输入字符”和“来自服务器的字符”。同时发送“ q”并会关闭连接,但前提是您第二次发送该连接。
这是服务器端代码
void *client_thread(void *client_sockfd){
int socket=*(int *)client_sockfd;
while(1){
read(socket, &ch, 1);
if(ch=='q')
{
close(socket);
}
else
{
ch++;
write(socket, &ch, 1);
}
}
//close(socket);
printf("Connection closed with %d",socket);
}//end fucntion
客户端代码
while(1)
{
printf("Enter a character");
scanf("%c",&ch);
write(sockfd, &ch, 1);
read(sockfd, &ch, 1);
printf("char from server = %c\n", ch);
// close(sockfd);
//exit(0);
}
if(ch=='q'){
printf("Server closed the connection");
}
客户端:在此打印两行,因为有两个输入,一个是您的字符,第二个是enter
或\n
因此scanf("%c%c",&ch);
,请在客户端使用。
服务器端:第二个用途while((n = read(sockfd, &ch, 1))>0)
是阻止它自动终止连接。该read
语句返回读取的字节数。
因为您提供的值在获得增量后不会被擦除。原因是:
a
,那么服务器将响应b
您,并且您没有在服务器端检查return
值read
,因此ch
每次到达时它都会递增,并且到达q
套接字时就会关闭。scanf
模式下,因此直到该read
语句它才能获取输入,因此,您看不到自动递增值。而且增量是如此之快,以至于在您下次输入之前,插座已经被终止。本文收集自互联网,转载请注明来源。
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