当我尝试在程序中运行Soundpool时,它总是给我一个错误。
首先,我添加了
SoundPool sp;
int shot = 0;
在程序开始时。然后,我尝试通过添加以下代码在想要运行的方法中添加声音,
sp = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
shot = sp.load(this, R.raw.sound, 1);
但是,它始终强调.load并一直说“ SoundPool类型的方法load(Context,int,int)不适用于参数(GameView,int,int)”
我怎样才能解决这个问题?
您不能将视图作为第一个参数传递,它必须是上下文。使用this.getContext()代替。
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