在C#中,我可以这样做:
delegate void myFunctionDelegate<T>(T arg);
在C ++中,我了解到我需要为函数指针使用模板的别名,但是语法是如此古怪,以至于我发现的所有示例都使我更加困惑。
以下是错误的;我该如何纠正?
template<typename T>
using myFunctionDelegate = void (*)(T arg);
我想这样使用它:
template<class T> class Foo
{
...
void someOtherFunction(myFunctionDelegate callback)
{
...
callback(someValue);
}
}
接着:
myClassInstance.someOtherFunction([&](T arg) {
// do something with the callback argument
});
您所拥有的几乎都在语法上起作用;使用的myFunctionDelegate
简单地需要一个类型参数:
void someOtherFunction(myFunctionDelegate<T> callback)
^^^
如果您没有从别名参数中获得任何特别的好处,则别名参数名称是可选的:
template<typename T>
using myFunctionDelegate = void(*)(T);
但是,存在一个更大的问题:函数指针不处理状态。样本调用中使用的lambda通过捕获状态来使用状态。因此,捕获的lambda无法转换为函数指针。当如此方便地传递这样的lambda时,函数参数应该支持它。
有两种常用的方法。首先是忘记强制使用特定的返回值和参数类型。相反,让调用者传递std::bind
可以调用函数的方式调用的任何对象(lambda,函数指针,函子,的结果):
template<typename Callable>
void someOtherFunction(Callable callback) {
...
callback(someValue);
}
如果调用不起作用,则代码将无法编译1(不幸的是,该错误不太有用,但将来在Concepts中添加的内容很容易在其中提供帮助)。
另一方面,您可能要显式指定函数类型。C ++具有通用类型来存储任何可调用对象(请参见上面的列表)。该类型是std::function
。它比简单的模板参数要重一些,但是在需要时很有用。
template<typename T>
using myFunctionDelegate = std::function<void(T)>;
void someOtherFunction(const myFunctionDelegate<T> &callback) {...}
[1]:这并不总是正确的(请参阅SFINAE),但是就您所关心的而言,这可能是正确的。
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