Xamarin.Android中使用位图的OutOfMemoryException

乔丹·圭根(Jordan Gueguen)

尝试下载图像(可能是大图像)时,我面临OutOfMemoryException。我正在使用Xamarin.Android和PCL进行跨平台操作。

我要进行图像幻灯片放映。我在布局上叠加了数量有限的imageviews。刷出所有图像后,我会在这些图像视图中重新加载新图像。我已经完成了一个简单的项目,其中仅包含了该机制的令人耳目一新的部分。

请好,我是Android和Xamarin的初学者,这是代码:

MainActivity.cs:

[Activity(Label = "App1", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
    public class MainActivity : Activity
    {
        private string[] urls = {
                                    "http://momotaros.fr/wp-content/uploads/2014/01/One-Piece-5.png",
                                    "http://www.infinite-rpg.com/wp-content/uploads/2014/09/Equipage.png",
                                    "http://ekladata.com/ke33JLPQ2tTW1mTHCvPJBrKCPOE.jpg",
                                    "http://ekladata.com/P2Q1mQuYTDbfEZnwb3f3IBsXoGM.png",
                                    "http://ekladata.com/9QUE66iKU9uGUPVUdFmPF_ZIkK8.png"
                                };
        protected override void OnCreate(Bundle bundle)
        {
            BlobCache.ApplicationName = "App1";
            BlobCache.EnsureInitialized();
            base.OnCreate(bundle);

            // Set our view from the "main" layout resource
            SetContentView(Resource.Layout.Main);

            // Get our button from the layout resource,
            // and attach an event to it
            Button button = FindViewById<Button>(Resource.Id.MyButton);
            ImageView image = FindViewById<ImageView>(Resource.Id.imageView1);
            ImageView image2 = FindViewById<ImageView>(Resource.Id.imageView2);
            ImageView image3 = FindViewById<ImageView>(Resource.Id.imageView3);
            ImageView image4 = FindViewById<ImageView>(Resource.Id.imageView4);
            ImageView image5 = FindViewById<ImageView>(Resource.Id.imageView5);
            button.Click += (sender, e) =>
            {
                image.SetImageURL(urls[0]);
                image2.SetImageURL(urls[1]);
                image3.SetImageURL(urls[2]);
                image4.SetImageURL(urls[3]);
                image5.SetImageURL(urls[4]);
            };
        }
    }
    public static class BitmapExtensions
    {
        public static async void SetImageURL(this ImageView imageView, string url)
        {
            IBitmap bmp = await App1.Shared.ImageDownloadService.DownloadImage(url, imageView.Width, imageView.Height);
            if (bmp != null)
            {
                imageView.SetImageDrawable(bmp.ToNative());
            }
        }
    }

ImageDownloadService.cs(在PCL中):

public class ImageDownloadService
    {
        public static async Task<Splat.IBitmap> DownloadImage(string url, float desiredWidth, float desiredHeight)
        {
            return await BlobCache.LocalMachine.LoadImageFromUrl(url,false, desiredHeight:desiredHeight,desiredWidth: desiredWidth);
        }
    }

第一次单击该按钮时,将下载图像(即使我发现DDMS中的内存使用量有点高)。

但是对于下一次单击,监视内存使用情况,它会增加如地狱般的速度。

我当时在想,当我在那个imageView中设置一个新图像时,内存中以前的位图没有被处理掉,这在某处是一个很强的参考,但是我无法确定它到底在哪里。

感谢您为解决此问题或调试内存使用情况的任何技术(例如跟踪对象的创建位置和销毁位置的方法)提供的帮助。

感谢您花时间阅读这篇文章,希望您能对我有所帮助。

芝士男爵

在您的内部,您BitmapExtensions可能应该将其Bitmap分配给后立即处置,因为之后ImageView您将不会再将其用于其他任何用途。

public static class BitmapExtensions
{
    public static async void SetImageURL(this ImageView imageView, string url)
    {
        using (IBitmap bmp = await App1.Shared.ImageDownloadService.DownloadImage(url, imageView.Width, imageView.Height))
        {
            if (bmp != null)
            {
                using(var nativeBmp = bmp.ToNative())
                    imageView.SetImageDrawable(nativeBmp);
            }
        }
    }
}

您还应该确保该DownloadImage方法可以捕获所有Exceptions抛出的内部数据,否则,如果发生这种情况,您的时间将会很糟糕。

调用GC.Collect不是必需的,因为这将迫使GC此时收集,这可能会使应用程序在执行操作时无响应。只要确保销毁所有参考资料,您就应该心满意足。

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