我希望在按下按钮1时发生两件事。应该反复播放两张图像,使其具有动画和非静态的外观。2.循环播放声音。
并在未按下按钮且手指向上移动时1.声音应停止2.动画应停止。
我现在使用的方法显示在代码中:
package com.example.newanimation;
import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
AnimationDrawable rocketAnimation;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ImageView rocketImage = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
rocketImage.setBackgroundResource(R.drawable.ball_animation);
rocketAnimation = (AnimationDrawable) rocketImage.getBackground();
}
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
rocketAnimation.start();
return true;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
XML就像
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/ball01" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/ball02" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/ball03" android:duration="200" />
</animation-list>
我保持android:oneshot =“ false”>而不是“ true”,因为我希望动画在不停止直到按钮被按下之前来回播放,但是当手指从按钮上移时我需要它停止播放。
在中onTouchEvent()
,检查MotionEvent.ACTION_UP
是否已按下按钮。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
if(rocketAnimation.isRunning()){
rocketAnimation.stop();
}
}
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
if(!rocketAnimation.isRunning()){
rocketAnimation.start();
}
}
return super.onTouchEvent(event);
}
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