绘制图形对象

埃利亚斯·哈迪扎德

我想在JFrame中画一些东西,所以我决定使用下面的代码,但是虽然它确实可以工作,但是我不想有任何ActionListener。

public class Draw
{
    public static void main(String[] args)
    {
        final JPanel jPanel = new JPanel();
        JFrame jFrame = new JFrame("Drawing Window");
        JButton jButton = new JButton("draw");
        jPanel.add(jButton);
        jFrame.add(jPanel);
        jFrame.setBounds(0, 0, 500, 500);

        // first place

        jFrame.setVisible(true);
        jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        // second place

        jButton.addActionListener(new ActionListener()
        {
            public void actionPerformed(ActionEvent e)
            {
                Graphics graphics = jPanel.getGraphics();
                graphics.drawLine(0,0,100,100);
                graphics.drawOval(0,0,100,100);
            }
        });
    }
}

如您所见,我在ActionPerfomed方法中添加了以下代码:

Graphics graphics = jPanel.getGraphics();
graphics.drawLine(0,0,100,100);
graphics.drawOval(0,0,100,100);

现在我想将其放在第一位(代码中的注释位置),但是我会得到一个错误,如果我将其放在第二位,我将没有任何错误,但它不会画任何东西。

似乎有必要将绘图方法放在actionPerformed内,我的问题是为什么?还有其他方法吗?

安德鲁·汤普森
            graphics.drawLine(0,0,100,100);
            graphics.drawOval(0,0,100,100);

这些语句需要移至的重写paintComponent(Graphics)方法jPanel


getPreferredSize()还应该重写面板方法以返回500x500的尺寸,然后,而不是:

jFrame.setBounds(0, 0, 500, 500); 

只需致电:

jFrame.pack(); 

本文收集自互联网,转载请注明来源。

如有侵权,请联系 [email protected] 删除。

编辑于
0

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章