我在Arduino IDE(基本上使用C ++)上编程,但在调用另一个函数时遇到麻烦。代码部分如下:
unsigned long int deslocamento (char sentido, byte &cont, const int pino, unsigned long int posicaoA)
{
byte leitura;
unsigned int deltaposicao;
leitura = digitalRead(pino);
if ((leitura == HIGH) && (cont == 0))
{
cont = 1;
}
if ((leitura == LOW) && (cont == 1))
{
cont = 0;
deltaposicao++;
}
if (sentido == 'F')
{
posicaoA += deltaposicao;
}
else
{
posicaoA -= deltaposicao;
}
return posicaoA;
}
void zeramento (unsigned long int posicaoA)
{
byte pwm = 255;
char sentido = 'R';
byte fator;
fator = fatorcorrecaoP (pwm);
while (posicaoA != 0)
{
posicaoA = deslocamento (sentido, cont, pinencoder, posicaoA);
posicaoA -= fator;
comando (sentido, pwm);
}
}
我应该在函数“ void zeramento”上声明函数“ unsigned long int deslocamento”也使用的所有输入(参数),或者使用一种更简单,更短(或者在内存优化的方法中更有效)的方式作为输入吗?例如,我应该声明为“ void zeramento(posicaoA,sendido,&cont,pinecoder)”吗?
谢谢大家,对于任何问题,我们深表歉意。我是新来的,还在学习英语。
这取决于您要实现的目标。对于较短的代码,我将仅调用您的函数funcA
以及funcB
参数par1
和par2
。
你可以做
void funcA(int par1, int par2)
{ ... use par1 and par2 ... }
void funcB(int par1, int par2)
{
...
funcA(par1, par2);
...
}
或者
int global_par1;
int global_par2;
void funcA(int par1, int par2)
{ ... use par1 and par2 ... }
void funcB()
{
...
funcA(global_par1, global_par2);
...
}
在第一种情况下,您仅使用局部变量,而在第二种情况下,您使用全局变量。
区别在于,在全局情况下(请在funcA
和中以不同的方式调用它们funcB
,因为可能存在可读性问题),变量对于整个程序是唯一的(即,如果在中修改它们,则main
即使在函数中也将对其进行修改),而在本地情况下,您只是在本地处理它们。
我认为,由于这些变量确定了位置(唯一),因此我将采用完全全局的解决方案,即
int global_par1;
int global_par2;
void funcA()
{ .. use global_par1 and global_par2.. }
void funcB()
{
...
funcA();
...
}
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