人们如何以3D形式显示C ++代码产生的点,线和三角形(而不仅仅是三角形)?
OpenGL级别太低。另外,我不知道OpenGL适合渲染点和线。对于这样一个简单的任务,VTK太复杂了,并且没有充分的文档证明。X3D不是轻量级的文件格式。另外,我还没有找到可以说服我的观众。DirectX不是独立于平台的。
我真的很想知道人们如何解决这个问题。
这样的库很少半数完成。如果有这样的图书馆,我本人实际上会很感兴趣。
首先,请考虑导出为任何旧的3D(或2D)文件格式。在这种情况下,请点击此处。
否则,您可能会希望使用OpenGL,因为它具有最多的社区支持,并且与平台无关。您是否签出了OpenSceneGraph?OSG将为您减轻一些底层负担。
如果您正在寻找轻量级的产品,请直接使用OpenGL(glut + glew相对容易设置,并绘制一些带有点,线或三角形的顶点缓冲区):我发现红皮书对于初学者来说是一个非常不错的资源(OpenGL <3.1)。
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