我的观点是绘制图形的速度很慢

塞尔吉奥·南德斯(Sergiohernandez)

我试图在摄像机上绘制球形动画,这就是我必须使用类View而不是SurfaceView的原因。关键是,当我运行我的应用程序时,动画有时可以正确绘制,但是如果我返回到较早的活动并返回到它,球的绘制速度很慢要调用OnDraw方法,我使用了加速度计:

public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
    if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) {
        mView.invalidate();
    }       

}

那就是我的OnDraw方法:

public void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    canvas.save();

    parabolic.getPositions();
    int positionY = parabolic.pixY;
    int positionX = parabolic.pixX;

    ball.setBounds(positionX, positionY,
            (int) (positionX + ball.getIntrinsicWidth()),
            (int) (positionY + ball.getIntrinsicHeight()));

    ball.draw(canvas);
    canvas.restore();
}

其中抛物线是我通过init方法初始化的对象:

ParabolicMove parabolic = new ParabolicMove();

球是可绘制的:

ball = context.getResources().getDrawable(R.drawable.ball);

我如何优化它可以很好地绘制动画?

Rafa Priego Lopez的图片

您可以使用静态图像在不同的螺纹上绘制图像和球。这样可以解决您的问题。有关更多信息,您可以使用SurfaceView:http : //developer.android.com/reference/android/view/SurfaceView.html

本文收集自互联网,转载请注明来源。

如有侵权,请联系 [email protected] 删除。

编辑于
0

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章