在C中的struct中初始化int数组

用户2012149

我写了一种类型:

typedef struct
{
  int Tape[TAPE_SIZE];
  int *Head;
  int Tape_Count;
  int Loop_Start_Count;
} Tarpit;

我尝试使用以下函数初始化此类型:

void Tarpit_Initialize(Tarpit Tarpit)
{
  Tarpit.Tape_Count = 0;
  Tarpit.Loop_Start_Count = 0;

  int Index;
  for(Index = 0; Index < TAPE_SIZE; Index++)
    {
      Tarpit.Tape[Index] = INITIAL_SIZE;
    }
 }

但是,它似乎不起作用。如果我运行此命令:

Tarpit Foo;

Tarpit_Initialize(Foo);
printf("Tarpit Initialization Test: \n");

int index;
for(index = 0; index < TAPE_SIZE ; index++)
  {
    if(Foo.Tape[index] == INITIAL_SIZE)
      {
        printf("%d: %d \n", index, Foo.Tape[index]);
      }
    else
      {
        printf("%d: %d !ERROR \n", index, Foo.Tape[index]);
      }
  }

我得到几个非零值(我将#define TAPE_SIZE 10000和#define INITIAL_SIZE 0设置为零)

而且,如果我在不运行Tarpit_Initialize(Foo)的情况下运行测试,则会得到完全相同的结果。初始化程序似乎无效。为什么/如何以其他方式实现它?我想将Foo.Tape的每个元素都设置为零。

问题解决了!

巴蒂斯特·威奇(Baptiste Wicht)

您正在按值传递Tarpit:

void Tape_Initialize(Tarpit Tarpit)

这意味着它只是Tarpit的副本。您必须将指针传递给它,才能对其进行修改。

void Tape_Initialize(Tarpit* Tarpit)

并将其作为指针传递(注意所调用函数的名称!):

Tape_Initialize(&Foo);

并使用->运算符对其进行修改。例如:

Tarpit->Tape_Count = 0;

而且,正如“ Elias Van Ootegem”所指出的那样,您不应使用已定义sizeof(Tarpit.Tape)的数组来获取数组的大小TAPE_LENGTH因为sizeof()会给你一个以字节为单位的大小,而不是元素。

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