我的应用程序捆绑包中有一堆音频文件,我正在使用
[[NSBundle mainBundle] pathForResource:aaa ofType:m4a]
我发现,即使我通过移至回收站删除aaa.m4a,我的应用程序也可以读取和播放音频文件(使用AVAudioPlayer)。我通过搜索在Xcode项目的目录中检查它是否不存在。我还从Build Phrases-Copy Bundle Resources中检查了aaa.m4a是否不存在。
有人有什么想法吗?
文件在构建和运行过程中保存在某处。
在设备上运行,就可以了。
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