我的问题应该很简单(即使我找不到出路)。
当两个BoundingSphere
相交时,它们应共享一或两个点。我想知道是否有机会确切(或大约)知道这些要点。
我在想这样的事情:
radius_1
距离center_1
center_2
radius_2
距离center_2
center_1
但这听起来有点棘手,所以我想知道是否有一种更简单的方法来实现这一目标。
希望让自己清楚
在gamedev上发布相同的问题,我得到了这个答案。看来已经很完整了,它使我能够更好地理解事物并解决我的问题。
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我来说两句