我有一个可移植程序,在假定它是有符号整数的情况下使用ssize_t。从概念上讲,它会执行以下操作:
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
size_t size_10 = 10;
size_t size_20 = 20;
ssize_t len_diff;
len_diff = (ssize_t)size_10 - (ssize_t)size_20;
if (len_diff < 0)
printf("negative\n");
else if (len_diff > 0)
printf("positive\n");
else
printf("zero\n");
}
人们会期望该程序打印“负”,但是却打印“正”。从ssize_t的定义方式很容易看出来(在sourceannotations.h中):
#ifndef _SSIZE_T_DEFINED
#ifdef _WIN64
typedef unsigned __int64 ssize_t;
#else
typedef _W64 unsigned int ssize_t;
#endif
#define _SSIZE_T_DEFINED
#endif
因此,减去两个无符号值将得到一个无符号值,并因此得到结果。
在Windows SDK的旧版本(例如V7.0A)中,ssize_t正确定义为:
//
// SIZE_T used for counts or ranges which need to span the range of
// of a pointer. SSIZE_T is the signed variation.
//
typedef ULONG_PTR SIZE_T, *PSIZE_T;
typedef LONG_PTR SSIZE_T, *PSSIZE_T;
谁能解释这个变化?我们应该停止在Windows上使用ssize_t吗?
更新:根据所有答案,这似乎是Visual Studio 2010中的一个错误,其中包括ssize_t,但定义不正确。这是一个偷偷摸摸且令人讨厌的错误。
最后更新:此错误已在VS2012和VS2016中修复。从评论讨论中还可以看出,当比较的值在转换为SSIZE_T时具有不同的符号时,这种计算len_diff的方法是有问题的
ssize_t
是不标准的C,它是从Posix的一个typedef。您在VS2010的代码分析标头中找到它的原因可能与源有关,大多数代码分析工具始于Unix。在VS2012及更高版本中再次将其删除。
它完全存在于BaseTsd.h SDK文件中肯定不是一个错误,Windows支持Posix子系统。这些typedef将操作系统与编译器实现细节隔离开来,这是Windows设法从16位变为32位到64位的体系结构变化中幸存下来的基本原因。
因此,真正的问题是您试图在Windows上编译Posix程序,但不使用Posix头文件。解决起来很简单,只需在#includes之前添加您自己的typedef。
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