我愿意尝试使用WebGL,目前正在使用three.js制作内容。
我选择的编辑器是SublimeText 2。
我的问题是,除非我之前使用该变量/方法/包,否则我不会自动完成。因此,仅按一个点字符并期望获得变量和方法的完整列表是行不通的。
有没有办法在SublimeText 2或SublimeText 3中做到这一点?
检出SublimeCodeIntel
可通过Package Control获得的插件。正确设置后,它将索引您告诉它的文件和目录,并将为类,方法,函数参数等提供“半智能”自动完成功能。我在JavaScript中使用的并不多,但是如果它在Python中的性能很高编码是任何指标,它对更快的编码以及与有时不熟悉的库一起工作提供了巨大的帮助。
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