我使用gcc 3.x编写了大约08年的代码。我现在正在尝试使用clang 3.4进行编译,但遇到了我不理解的模板错误。这个想法是声明任意维数和精度的固定维数vec类型,然后根据这些定义vecPair类型。我不了解“ a.convert()”内部的模板类型名称S的用法如何遮盖了模板参数;它的意思是使用参数,而不是重新声明它。任何信息将不胜感激!
typedef unsigned int Uns;
template <typename T>
inline const T& min(const T& a, const T& b) {
return a <= b ? a : b;
}
template <Uns N, typename T>
struct vec {
T comp[N];
template <Uns M, typename S>
inline vec<M, S> convert() const {
vec<M, S> converted;
for (Uns i = 0; i < min(M, N); ++i) converted[i] = comp[i];
for (Uns i = N; i < M; ++i) converted[i] = 0;
return converted;
}
};
template <Uns N, typename T>
struct vecPair {
vec<N, T> a;
vec<N, T> b;
inline vecPair(const vec<N, T>& _a, const vec<N, T>& _b) : a(_a), b(_b) {}
template <Uns M, typename S>
inline vecPair<M, S> convert() const {
vec<M, S> ca = a.convert<M, S>();
vec<M, S> cb = b.convert<M, S>();
return vecPair<M, S>(ca, cb);
}
};
clang 3.4提供以下输出:
$ clang++ -fsyntax-only vec-bug.cpp
vec-bug.cpp:30:33: error: declaration of 'S' shadows template parameter
vec<M, S> ca = a.convert<M, S>();
^
vec-bug.cpp:28:29: note: template parameter is declared here
template <Uns M, typename S>
^
vec-bug.cpp:30:34: error: expected ';' at end of declaration
vec<M, S> ca = a.convert<M, S>();
^
;
vec-bug.cpp:31:12: error: template argument for template type parameter must be a type
vec<M, S> cb = b.convert<M, S>();
^
vec-bug.cpp:11:27: note: template parameter is declared here
template <Uns N, typename T>
^
...
这似乎可行:
vec<M, S> ca = a.template convert<M, S>();
vec<M, S> cb = b.template convert<M, S>();
我认为,a
并且b
具有依赖类型,因此您需要消除歧义,这convert
是一个模板。我不确定为什么GCC不介意。
更新:这似乎是一个已知的GCC错误。
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