我目前正在大学申请。我创建了一些包含大量图像的游戏。但是,我的讲师对从可绘制文件夹中加载图像的应用程序不满意,他希望存储效率更高。
只是想知道是否有人知道任何解决方案?我看了lazyloader和异步加载,但大多数示例都使用了网络上的图像。我需要一种有效的方法来将许多高质量的图像从可绘制文件夹加载到UI。
这是您的选择:
如果您在应用中使用图像,则可以从可绘制,SD卡或在线读取图像。该图像必须在某个位置以进行加载。
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