是否有一些“最佳实践”如何声明一个实现两个接口的变量?
比方说,你的方法需要一个对象来实现InterfaceA
,并InterfaceB
在同一时间。
void doSomething( BOTH_INTERFACES argument) {
...
}
您认为实现或模拟此效果的最佳方法是什么?
我想创建一个组合界面
interface InterfaceAB extends InterfaceA, InterfaceB {}
但是我可以将以下对象投给它吗?
class SomeObject implements InterfaceA, InterfaceB {}
其他想法:
我可以做类似的事情:
void doSomething( Object argument) {
if(!(argument instanceof InterfaceA) || !(argument instanceof InterfaceB)) {
throw new IllegalArgumentException();
}
InterfaceA faceA = (InterfaceA) argument;
InterfaceB faceB = (InterfaceB) argument;
// do some stuff with it
}
也许这是丑陋的:
void doSomething( InterfaceA faceA, InterfaceB faceB) {
if(faceA != faceB) {
throw new IllegalArgumentException();
}
// do some stuff with it
}
您会提出什么建议,您使用/认为最好的是什么?
你会做
interface InterfaceAB extends InterfaceA, InterfaceB {}
并为实施
class SomeObject implements InterfaceAB {}
实际上,如果您有许多子类型,那么通常会有一个抽象类来存储一些通用代码。因此,您将拥有:
class AInterfaceAB implements InterfaceA, InterfaceB {}
因此,如果要跳过容器接口,则可以使用摘要。除了不使用界面之外,它不是超级优雅,而是实用且没有真正的缺点。
不同的方法:您可以使用具有多个上限的泛型:
<T extends InterfaceA&InterfaceB> void doSomething(T argument) {
}
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