Unity Facebook SDK登录始终返回用户0访问令牌abc ... z

瑞安·琼斯(Ryan Jones)

我正在使用Unity Facebook SDK 4.3.4测试Unity 4.3,并且所有程序都在运行,但是它似乎总是返回测试用户,而不是我的实际Facebook登录名。

登录后,使用Facebook InteractiveConsole场景,我看到:

Facebook Dll:已成功加载
UserId:0
IsLoggedIn:True
AccessToken:abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

运行FriendSmash ...同样的事情只是返回用户ID:0和No Name

如何告诉SDK实际登录我而不仅仅是测试用户?

我似乎找不到任何东西,我尝试将应用设置为“不在沙盒模式下”

我想我可能缺少明显的东西。

有什么帮助吗?

我是

您实际上还无法登录并在编辑器中获取真实数据。我们只返回一些占位符数据,这就是您所看到的。这是我们目前正在使用的功能。但是目前,您将需要在iOS模拟器,iOS设备,Android设备上运行,或者将您的游戏放在Facebook画布上才能正常工作。

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