传递成员名称作为参数

约翰·杜

我试图将类的成员作为参数传递给函数(而不是成员方法)。我意图的简单例子就是这样。

template <typename ObjType>
void myOutput(ObjType* obj, ????)
{
    std::cout << obj->???? << std::endl;
}

struct A
{
    int a;
};

struct B
{
    std::string b;
};

int main()
{
    A A1;
    B B1;
    A1.a = 1;
    B1.b = "something";

    myOutput(&A1, A1::a);
    myOutput(&B1, B1::b);

    return 0;
}

所以我的问题是我应该替换“ ????”吗?和?我没有使用C ++ 11。

谢谢。

编辑:

为了澄清我的意图。函数myOutput并不真正知道我的成员的名称,我也不想使用诸如memberToString()之类的函数。

因此,第一次调用的输出应如下所示。

void myOutput(A* obj, ????)
{
    std::cout << obj->a << std::endl;
}

第二

void myOutput(B* obj, ????)
{
    std::cout << obj->b << std::endl;
}
Agentlien

如果在编译时知道成员名称,则可以使用成员指针来引用该成员。

template <typename ObjType, typename MembType>
void myOutput(ObjType* obj, MembType memb)
{
    std::cout << obj->*memb << std::endl;
}

然后可以这样称呼:

myOutput(&A1, &A::a);
myOutput(&B1, &B::b);

自然地,您应该问自己为什么要这样做,以及是否不可能简单地将其作为单个参数直接传递A1->aB1->b直接传递给函数。

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