如果用户在10分钟内无法触摸屏幕,那么我就完成了超时功能,然后我的应用程序直接进入了登录屏幕。对于上述问题,我使用来自此处的示例代码https://github.com/B-Sides/ELCUIApplication在类的命名上进行了一些更改,因此我的类PB_TIMER_UIApplication
不是ELCUIApplication
。我将PB_TIMER_UIApplication
main.m类中的类称为实现,如下所示:
return UIApplicationMain(argc, argv, NSStringFromClass([PB_TIMER_UIApplication class]), NSStringFromClass([AppDelegate class]));
我将PrincipalClassName设置为 PB_TIMER_UIApplication
现在,我PB_TIMER_UIApplication
像下面这样创建一个属性和实例方法,
@interface PB_TIMER_UIApplication : UIApplication{
NSTimer *_idleTimer;
}
@property(nonatomic) int timerTimeOutIntervals;
- (void)resetIdleTimer;
现在,我希望我的应用程序在进入登录屏幕/超时会话之前显示警报。如果警报按钮按OK,则我的计时器再次启动10秒钟。这就是为什么我要为其创建一个属性timerTimeOutIntervals
以及为什么resetIdleTimer
要在整个应用程序中调用该属性和实例方法的原因。所以我试图像Appdelegate调用一样访问属性/方法,[[PB_TIMER_UIApplication sharedApplication] setTimerTimeOutIntervals:10];
但它向我显示了静态错误,
我的问题是我错了,如何从原则类调用实例方法的属性?
是的,我解决了我的问题。我首先更改了应用程序的体系结构,然后创建的子类UIApplication
并将其设置为main.m文件中的主体类。因此,我的UIApplication
子类首先运行,然后在主UIApplication
位置UIApplicationDelegate
设置。这就是为什么我无法声明启动超时间隔的原因,所以我的应用程序会递归运行。
搜索后,我得到了这个链接。在该链接中,我遵循@Brian King的建议。我创建了自己的自定义UIWindow
类,并将所有超时代码设置为他给定的Github链接代码。
现在,我的应用程序设计师是将rootviewcontroller放在自定义UIWindow类上,然后显示我的自定义警报视图,并在警报视图按钮上编写超时/继续计时器功能。注意:-按照给苹果提供的UIResponder链,每次触摸都将其称为超级视图,最后调用UIWindow。
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