我正在尝试将C ++代码转换为C#。我们有接受C ++指针的函数。在C#中,我们很难做到这一点。我们已经尝试了以下演示代码:
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Test obj = new Test();
int a,b;
Console.WriteLine("Initial Values");
a = 20;
b = 100;
obj.SetRef(ref a,ref b);
Console.WriteLine("Value of A: " + a);
Console.WriteLine("Value of B: " + b);
obj.SetValRef(ref a);
Console.WriteLine("After Ref");
Console.WriteLine("Value of A: " + a);
Console.WriteLine("Value of B: " + b);
Console.ReadKey();
}
}
class Test
{
public void SetRef(ref int x, ref int y)
{
y = x;
}
public void SetValOut(out int x)
{
x = 10;
}
public void SetValRef(ref int x)
{
x = 10;
}
}
}
当我们运行它的输出是
Initial Values
Value of A: 20
Value of B: 20
After Ref
Value of A: 10
Value of B: 20
我们希望如果一个变量的值改变了,那么第二个变量的值应该自动改变(指针)。
在C#/。NET中执行此操作的唯一方法是使用不安全的代码,并将变量之一声明为指针。
但是,这对于C#代码不是很好的建议。我极力考虑将代码重组为更类似于C#的风格,否则您将与该语言进行大量斗争。
或者,更好的建议是,如何使用托管C ++编译器编译代码并将其包装为一些不错的实际托管类型,而不要经历移植的麻烦?
无论如何,这是一个LINQPad示例,该示例显示了如果您真的必须移植它并需要该功能,该怎么办:
void Main()
{
unsafe
{
int x = 10;
int* y = &x;
Debug.WriteLine("x=" + x + ", y=" + *y);
ChangeValue(ref x);
Debug.WriteLine("x=" + x + ", y=" + *y);
ChangeValue(ref *y);
Debug.WriteLine("x=" + x + ", y=" + *y);
}
}
static void ChangeValue(ref int value)
{
value += 10;
}
这将输出:
x=10, y=10
x=20, y=20
x=30, y=30
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