如果我有如下结构:
typedef struct MyStruct {
char **str;
int num;
} MyStruct;
有没有一种方法可以初始化此结构的数组。也许像下面这样:
const MyStruct MY_STRUCTS[] = {
{
{"Hello"},
1
},
{
{"my other string"},
3
},
};
最终,我希望在C ++类中有一个不断声明的结构数组。如何才能做到这一点?是否可以有一个预先初始化的私有声明成员?
当然,您可以这样写:
#include <string>
#include <vector>
struct MYStruct
{
std::vector<std::string> str;
int num;
};
MyStruct const data[] = { { { "Hello", "World" }, 1 }
, { { "my other string" }, 3 }
};
除非我误会了,否则您实际上只想num
计算元素的数量。然后,您应该只有:
std::vector<std::string> data[] = { { "Hello" }
, { "my", "other", "string" }
};
你可以恢复与该元件的尺寸data[0].size()
,data[1].size()
等等。
如果所有内容都是静态确定的,并且您只需要一个紧凑的引用,则仍然需要提供存储,但是实际上所有内容都与C中的相同:
namespace // internal linkage
{
char const * a0[] = { "Hello" };
char const * a1[] = { "my", "other", "string" };
// ...
}
struct Foo
{
char const ** data;
std::size_t len;
};
Foo foo[] = { { a0, 1 }, { a1, 3 } };
由于大小为std::distance(std::begin(a0), std::end(a0))
,您可以使用仅a0
作为参数的宏来简化最后一部分。Foo
除了手写以外,您还可以使用std::pair<char const **, std::size_t>
。
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