我在更新打印在画布上的倒数计时器文本时遇到了一些麻烦。我当前的代码离开了文本应为空白的区域。
我曾尝试将其放置在不同的位置,但是它们都不会产生任何效果或产生与上述相同的效果。删除该canvas.delete
功能只会导致新的时间被写在旧的时间上。
这是我当前的代码:
def cdtimerr():
global cdtimer
cdtimer -= 1
cdtext = canvas.create_text(510, 6, text=cdtimer, font="Ubuntu 29 bold", anchor = NW)
if cdtimer == 0 :
canvas.delete(ALL)
scorescreen()
else:
canvas.after(1000, cdtimerr)
canvas.after(1000, canvas.delete(cdtext))
另外,如果我按下加载另一个屏幕的画布上的退出按钮,我将如何过早终止计时器?目前,如果我加载另一个屏幕,计时器仍会继续。
取消计时器。保存的返回值after
,after_cancel
并使用保存的值进行调用。
from Tkinter import *
remain = 11
_timer = None
def cdtimerr():
global remain, _timer
remain -= 1
cdtext = canvas.create_text(510, 6, text=remain, font="Ubuntu 29 bold", anchor=NW)
if remain == 0:
canvas.delete(ALL)
else:
_timer = canvas.after(1000, lambda: (canvas.delete(cdtext), cdtimerr()))
root = Tk()
root.geometry('1024x768')
canvas = Canvas(root)
canvas.pack(expand=1, fill=BOTH)
_timer = canvas.after(0, cdtimerr)
Button(root, text='Cancel', command=lambda: canvas.after_cancel(_timer)).pack()
root.mainloop()
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