在0和1之间快速随机浮动

Joe_Schmoe:

在Swift中,我试图获得0到1之间的随机浮点数,但是我似乎无法使类型转换正常工作。

func randomCGFloat() -> CGFloat {
    return CGFloat(arc4random()) / UINT32_MAX
}

我收到“ CGFloat”无法转换为“ UInt8”错误

运行Xcode 6。

詹杜克:

尝试将除数也初始化为浮点数la:

CGFloat(Float(arc4random()) / Float(UINT32_MAX))

本文收集自互联网,转载请注明来源。

如有侵权,请联系 [email protected] 删除。

编辑于
0

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章