如何连续制作Fab按钮的动画(放大/缩小)?

悟空:

我想在 FloatingActionButton

在此处输入图片说明

我尝试过的

public void animFab() {

    ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(fab, View.SCALE_X, from, to);
    ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(fab, View.SCALE_Y, from, to);
    ObjectAnimator translationZ = ObjectAnimator.ofFloat(fab, View.TRANSLATION_Z, from, to);

    AnimatorSet set1 = new AnimatorSet();
    set1.playTogether(scaleX, scaleY, translationZ);
    set1.setDuration(500);
    set1.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());

    set1.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator animation) {

        }
    });

    ObjectAnimator scaleXBack = ObjectAnimator.ofFloat(fab, View.SCALE_X, to, from);
    ObjectAnimator scaleYBack = ObjectAnimator.ofFloat(fab, View.SCALE_Y, to, from);
    ObjectAnimator translationZBack = ObjectAnimator.ofFloat(fab, View.TRANSLATION_Z, to, from);

    Path path = new Path();
    path.moveTo(0.0f, 0.0f);
    path.lineTo(0.5f, 1.3f);
    path.lineTo(0.75f, 0.8f);
    path.lineTo(1.0f, 1.0f);
    PathInterpolator pathInterpolator = new PathInterpolator(path);

    AnimatorSet set2 = new AnimatorSet();
    set2.playTogether(scaleXBack, scaleYBack, translationZBack);
    set2.setDuration(500);
    set2.setInterpolator(pathInterpolator);

    final AnimatorSet set = new AnimatorSet();
    set.playSequentially(set1, set2);

    set.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator animation) {
            super.onAnimationEnd(animation);
            set.start();
        }
    });
    set.start();


}

问题

上面的代码在Lolipop和更高版本的设备上正常工作,但在KitKat设备上不工作

以下是我尝试过的一些链接

任何人都可以帮助解决KitKat设备中的问题

如果需要更多信息,请告诉我。提前致谢。您的努力将不胜感激。

Cheticamp:

您会看到以下字段的“字段需要API 21” Studio Lint错误,该代码在应用程序在Lollipop上运行时中止。

ObjectAnimator translationZ = ObjectAnimator.ofFloat(fab, View.TRANSLATION_Z, from, to);
ObjectAnimator translationZBack = ObjectAnimator.ofFloat(fab, View.TRANSLATION_Z, to, from);
PathInterpolator pathInterpolator = new PathInterpolator(path);

如您所知,这些功能是在API 21中引入的,并且不适用于早期的API,这就是为什么您会看到这些错误。但是,您可以使用PathInterpolatorCompat从支持库获取路径插值

用于创建基于路径的[Interpolator](https://developer.android.com/reference/android/view/animation/Interpolator.html)实例的助手在API 21或更高版本上,将使用平台实现,而在旧平台上,将使用兼容的替代实现。

我认为您不需要“ z”翻译的解决方案。(我真的看不到它与没有它之间的任何区别,但是那可能只是我。无论如何,FAB已经对高度效果产生了阴影。)

这是对animFab()21之前的API 所做的一些更改,以确保可以PathInterpolatorCompat从v4支持库中获取。首先是一个视频,显示在API 19模拟器上运行的代码:

在此处输入图片说明

public void animFab() {  

    ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(fab, View.SCALE_X, from, to);  
    ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(fab, View.SCALE_Y, from, to);  
    AnimatorSet set1 = new AnimatorSet();  

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {  
        ObjectAnimator translationZ = ObjectAnimator.ofFloat(fab, View.TRANSLATION_Z, from, to);  
        set1.playTogether(scaleX, scaleY, translationZ);  

    } else {  
        set1.playTogether(scaleX, scaleY);  
    }  
    set1.setDuration(500);  
    set1.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());  
    set1.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {  
        @Override  
  public void onAnimationEnd(Animator animation) {  

        }  
    });  

    Path path = new Path();  
    path.moveTo(0.0f, 0.0f);  
    path.lineTo(0.5f, 1.3f);  
    path.lineTo(0.75f, 0.8f);  
    path.lineTo(1.0f, 1.0f);  
    Interpolator pathInterpolator = PathInterpolatorCompat.create(path);  

    AnimatorSet set2 = new AnimatorSet();  
    ObjectAnimator scaleXBack = ObjectAnimator.ofFloat(fab, View.SCALE_X, to, from);  
    ObjectAnimator scaleYBack = ObjectAnimator.ofFloat(fab, View.SCALE_Y, to, from);  

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {  
        ObjectAnimator translationZBack = ObjectAnimator.ofFloat(fab, View.TRANSLATION_Z, to, from);  
        set2.playTogether(scaleXBack, scaleYBack, translationZBack);  
    } else {  
        set2.playTogether(scaleXBack, scaleYBack);  
    }  
    set2.setDuration(500);  
    set2.setInterpolator(pathInterpolator);  

    final AnimatorSet set = new AnimatorSet();  
    set.playSequentially(set1, set2);  

    set.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {  
        @Override  
  public void onAnimationEnd(Animator animation) {  
            super.onAnimationEnd(animation);  
            set.start();  
        }  
    });  
    set.start();  
}

另一种可能性是将AnimatedVectorDrawableCompat用于可绘制的动画,但这将是一个完整的重写。

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