我需要执行以下操作。我使用OBJFileLoader加载了obj模型,并将其呈现到窗口中。如何将渲染的场景另存为图片?是否可以在不显示窗口的情况下执行此操作?
您可以使用以下命令将一个或多个pygame.Surface
对象保存为与屏幕关联的表面pygame.image.save()
:
这会将您的Surface保存为BMP,TGA,PNG或JPEG图像。
screen = pygame.display.set_mode((w, h))
# [...]
pygame.image.save(screen , "screenshot.jpg")
但是,这不适用于pygame.OPENGL
Surfaces。您必须glReadPixels
在更新显示之前(pygame.display.flip()
或之前pygame.display.update()
)读取帧缓冲区。用于从缓冲区pygame.image.fromstring()
创建新的Surface。最后,将Surface保存到文件:
screen = pygame.display.set_mode((w, h), pygame.DOUBLEBUF | pygame.OPENGL)
# [...]
size = screen.get_size()
buffer = glReadPixels(0, 0, *size, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE)
pygame.display.flip()
screen_surf = pygame.image.fromstring(buffer, size, "RGBA")
pygame.image.save(screen_surf, "screenshot.jpg")
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