这是我想要做的简化版本,它在调用push_back时会崩溃,特别是在调用析构函数时。如果删除析构函数的主体,则它可以工作,但我想确保将其删除。代替calloc / free,我尝试了new / delete,结果相同。我在这里做什么错?
#include <cstdlib>
#include <vector>
using namespace std;
class Buffer
{
public:
float *DATA;
Buffer(int length) {DATA = (float*) calloc (length,sizeof(float));};
virtual ~Buffer(){free (DATA);};
private:
};
int main(int argc, char** argv)
{
vector <Buffer> v;
for (int i =0; i<10; i++)
v.push_back(Buffer(1000));
return 0;
}
这是一个工作代码:https : //godbolt.org/z/ex9oMG。
#include <cstdlib>
#include <vector>
using namespace std;
class Buffer
{
public:
float *DATA;
Buffer(int length) {DATA = (float*) calloc (length,sizeof(float));};
Buffer(const Buffer &buffer) = delete;
Buffer(Buffer&& buffer) {
DATA = buffer.DATA;
buffer.DATA = nullptr;
}
~Buffer(){
if (DATA) free(DATA);
};
private:
};
int main(int argc, char** argv)
{
vector <Buffer> v;
for (int i =0; i<10; i++)
v.push_back(Buffer(1000));
return 0;
}
您需要在此处定义一个移动构造函数,主要是因为v.push_back(Buffer(1000))
需要一个移动操作,否则删除原始副本将释放资源。
我已明确删除了复制ctor,因为在处理此类资源时-不应允许复制。
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