考虑以下PostScript文件
[1 0 0.5 0.866 150 550] concat
<<
/ShadingType 2
/Coords [ 0 0 100 100]
/BBox [ 0 0 100 100]
/ColorSpace [ /DeviceRGB ]
/Function
<<
/FunctionType 0
/Domain [0 1]
/Range [0 1 0 1 0 1]
/BitsPerSample 8
/Size [2]
/DataSource <FFA0A0FFE0E0>
>>
/Extend [false false]
>>
shfill
考虑到我们使用GhostScript(ps2pdf)或Adobe Distiller将该文件转换为PDF。
生成的PDF在不同的PDF查看器中呈现的方式不同:
谁是对的?
我认为Adobe Acrobat是正确的,但规范的理解也可能不同。
您的PDF包含以下内容流:
/GS1 gs
q
1 0 .5 .866 150 550 cm
/Sh1 sh
Q
即,首先改变当前的变换矩阵,对其进行剪切和压缩,然后绘制阴影Sh1。该阴影又定义为
<</BBox[0 0 100 100]/ColorSpace/DeviceRGB/Coords[0 0 100 100]/Function 15 0 R/ShadingType 2>>
即具有100×100方形边界框(被解释为临时的附加剪切路径),并沿其(0,0)到(100,100)对角线绘制轴向阴影,以匹配您的脚本定义。
阴影运算符sh
指定为
操作数 | 操作员 | 描述 |
---|---|---|
名称 | SH | (PDF 1.3)根据当前剪切路径,绘制着色词典描述的形状和颜色着色。图形状态中的当前颜色既未使用也未更改。效果与使用阴影图案作为当前颜色绘制路径的效果不同。name是当前资源字典的Shading子字典中的shading字典资源的名称(请参见7.8.3,“资源字典”)。着色词典中的所有坐标都相对于当前用户空间进行解释。(相反,当在2型图案中使用阴影字典时,坐标在图案空间中表示。)所有颜色都在由阴影字典的ColorSpace标识的颜色空间中解释。条目(请参见“表77-所有着色词典共有的条目”)。该背景进入,如果存在的话,将被忽略。 此运算符应仅应用于有界或几何定义的阴影。如果将其应用于无边界阴影,则它会在整个剪切区域上绘制阴影的渐变填充,这可能很耗时。 |
(ISO 32000-2:2017,表76-阴影运算符)
特别是:着色词典中的所有坐标都相对于当前用户空间进行解释。
因此,正方形边界框/临时剪切路径被当前变换矩阵压缩并剪切为非矩形平行四边形,可以在Adobe Acrobat中查看:
我在上面提到过,对规范的理解也可以不同:如果将BBox条目视为框的左下角和右上角两点的坐标,并在将结果设为框之前应用了转换,在Chrome中可以看到一个压缩的细长矩形:
但是,此处的BBox被指定为由四个数字组成的数组,分别给出了阴影边界框的左,下,右和上坐标(同上,表77 —所有阴影字典共有的条目),而不是作为对角线的两个端点。因此,我赞成Adobe也实施的第一种解释。
我还没有ISO 32000-2:2020的副本,因此也许这已经以一种或另一种方式得到了阐明。
如果在填充指令期间将阴影用作当前颜色,则情况将有所不同。在这种情况下,规范会说:
模式的外观是根据其自己的内部坐标系描述的。每个模式都有一个模式矩阵,即一个转换矩阵,用于将模式的内部坐标系映射到模式的父内容流(将模式定义为资源的内容流)的默认坐标系。模式矩阵与父内容流的模式矩阵的连接建立了模式坐标空间,在模式坐标空间中应解释模式中的所有图形对象。
(ISO 32000-2:2017,第8.7.2节-模式的一般属性)
在这种情况下,带有对角轴向阴影的方形边界框将不受当前变换矩阵的约束。
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