我正在阅读名为条件的文档文章。在该文章中,它描述了:
您可以使用session.params,user.params,intent.params和scene.slots.params对象中的值在场景中执行条件逻辑。
我似乎找不到关于intent.params
和的任何文档scene.slots.params
。我猜这些是什么意思,但本文似乎是对它们的唯一参考。
我以为scene.slots.params
这是面向场景的插槽的名称/值。
现在的问题是...
如果我已经填写了一个场景槽并希望将其回显给最终用户,我可以$scene.slots.params.[NAME]
在“提示”值中使用吗?
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