我正在尝试使用Go中的接口来实现两个优点:
在我的特殊情况下,我可以找到workaroung,但是我不明白为什么我尝试的方法无法奏效,这看起来很简单且合乎逻辑。
这是我的工作。
在一个包中(称为处理程序),我有一个接口描述我需要的功能,只是接收一些东西Account
。
package handlers
type Accounter interface {
AddAccount(a Account)
}
type Account interface {
AccountID() int64
UserID() int64
OtherID() int64
}
在我的程序的其他软件包(称为会计)中,我具有与接口匹配的功能,以及Account
接口的定义,以避免从第一个软件包中导入此接口。
package accounter
type Account interface {
AccountID() int64
UserID() int64
OtherID() int64
}
func (x *accounter) AddAccount(a Account) {
...
}
但是go vet
告诉我我不能做这样的事情:
configure_stats_loader.go:109:64: cannot use x (type *accounter.Accounter) as type handlers.Accounter in argument to handlers.AddAccHandler:
*accounter.Accounter does not implement handlers.Accounter (wrong type for AddAccount method)
have AddAccount(accounter.Account)
want AddAccount(handlers.Account)
在这种情况下,我必须解决:
Account
从软件包之一导入接口。(UserID, AccoutID, OtherID int64)
。在第一种情况下,我在程序包中失去了独立性,在将来,如果Accounter
不重写一些代码(不是很多代码,但是仍然),我将无法替换接口;在第二种情况下,如果我有很多类似的方法和很多中的参数Account
,我可能会意外地混淆变量的顺序。例如偶然AccountID
用作UserID
。
现在的问题是:有什么办法可以发挥全部优势?避免混淆变量顺序,避免从一个包导入另一个包。
响应@Marc注释,“第三方”包非常适合定义常见类型。这是常见的做法,尤其是在处理gRPC生成的代码时。
同样根据有效Go保持接口简短:
只有一种或两种方法的接口在Go代码中很常见
因此,避免费力的获取/设置器定义-而是专注于较大的操作。因此,我建议您在“类型”包中:
package mydefs
// concrete type: used for Creation and lookup
type Account struct {
ID int64
UserID int64
OtherID int64
}
// abstract interface: keep method list short
type Accounter interface {
Add(a Account) error //
Get(a Account) (Account, error) // use concrete type as a lookup request type
}
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