我正在处理一组非常糟糕的生成类,这些类具有大量的type对象属性,其中包含要映射的各种类型。类映射似乎可以工作,但是属性引用只是直接复制而无需映射引用的对象。
我如何定义一个地图,该地图将映射Items属性中的对象?我有很多这样的对象,所以希望我可以很简单地定义它...
例:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var config = new MapperConfiguration(cfg =>
{
cfg.CreateMap<TerribleType1, TerribleType1Dto>();
cfg.CreateMap<TerribleType2, TerribleType2Dto>();
cfg.CreateMap<TerribleObject, TerribleObjectDto>();
});
var mapper = config.CreateMapper();
var terribleObject = new TerribleObject
{
Items = new object[] { new TerribleType1 { PropA = "Test1" }, new TerribleType2 { PropA = "Test2" } }
};
var terribleObjectDto = mapper.Map<TerribleObjectDto>(terribleObject);
//Want a TerribleType1Dto but instead I get a TerribleType1
Console.WriteLine(terribleObjectDto.Items[0].GetType().Name);
}
}
class TerribleObject
{
// Contains some TerribleType1 and TerribleType2 objects, these don't share a common base.
public object[] Items { get; set; }
}
class TerribleObjectDto
{
//Want this to have some TerribleType1Dto and TerribleType2Dto objects.
public object[] Items { get; set; }
}
public class TerribleType1
{
public string PropA { get; set; }
}
public class TerribleType1Dto
{
public string PropA { get; set; }
}
public class TerribleType2Dto
{
public string PropA { get; set; }
}
public class TerribleType2
{
public string PropA { get; set; }
}
基于如何使用自动映射器将对象映射到未知目标类型?仅在运行时知道源类型,才有可能获取映射的配置目标类型。借助MapFrom()
它,可以为内部object
类型对象构建此丑陋的映射:
var config = new MapperConfiguration(cfg =>
{
cfg.CreateMap<TerribleType1, TerribleType1Dto>();
cfg.CreateMap<TerribleType2, TerribleType2Dto>();
cfg.CreateMap<TerribleObject, TerribleObjectDto>()
.ForMember(t => t.Items, m => m.MapFrom((source, target, data, context) =>
{
object[] items = source.Items;
object[] targetArray = new object[items.Length];
for (int i = 0; i < items.Length; i++)
{
object fieldEntry = items[i];
Type destinationType = context.Mapper.ConfigurationProvider
.GetAllTypeMaps()
.Single(it => it.SourceType == fieldEntry.GetType())
.DestinationType;
targetArray[i] = context.Mapper.Map(fieldEntry,
fieldEntry.GetType(),
destinationType);
}
return targetArray;
}));
});
这会将object
数组中的每个转换为配置的目标类型。现在运行代码时:
Console.WriteLine(terribleObjectDto.Items[0].GetType().Name);
Console.WriteLine(terribleObjectDto.Items[1].GetType().Name);
您将获得以下输出:
TerribleType1Dto
TerribleType2Dto
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