我的vStack滚动视图在没有GeometryReader的情况下可以工作(在AppleTV中-我没有在iOS中进行测试)。
然后,我添加了geometryreader和VStack像ZStack一样“崩溃”。
我该怎么解决?(是的,我需要geometryreader;))
struct ContentView: View {
@State var offset : CGFloat = 0
var body: some View {
ScrollView(.vertical, showsIndicators: false) {
VStack(alignment: .leading) {
GeometryReader { geometry -> AnyView in
let newOffset = geometry.frame(in: .global).minY
if newOffset != self.offset {
self.offset = newOffset
print("new offset",newOffset)
}
return AnyView (
ForEach (0..<5) { _ in
Text("umpf")
}
)
}
}
}
}
}
结果:
并且此代码可根据需要工作:
struct ContentView: View {
@State var offset : CGFloat = 0
var body: some View {
ScrollView(.vertical, showsIndicators: false) {
VStack(alignment: .leading) {
// GeometryReader { geometry -> AnyView in
// let newOffset = geometry.frame(in: .global).minY
// if newOffset != self.offset {
// self.offset = newOffset
// print("new offset",newOffset)
// }
// return AnyView (
ForEach (0..<5) { _ in
Text("umpf")
}
// )
// }
}
}
}
}
让我假设您最初想要这个(它不会破坏ScrollView的布局和滚动)
var body: some View {
ScrollView(.vertical, showsIndicators: false) {
VStack(alignment: .leading) {
ForEach (0..<5) { _ in
Text("umpf")
}
}.background(
GeometryReader { geometry -> Color in
let newOffset = geometry.frame(in: .global).minY
if newOffset != self.offset {
self.offset = newOffset
print("new offset",newOffset)
}
return Color.clear
}
)
}
}
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