在从lua调用的C ++函数中打印静态变量

维沙尔·沙玛

我正在从我的lua模块中调用在共享对象文件中定义的C ++函数(print_no)。C ++函数接受从lua传递的参数,并使用它来初始化静态变量。

我期望当该函数被多次调用时,该变量将保留它在第一次调用时获得的值。这是我目前对函数内部静态变量的理解。

这是我的C ++代码(test.cpp)

extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
}

static int print_no(lua_State *L)
{
  static double d = lua_tonumber(L, 1); /* get argument */
  return 1; /* number of results */
}

static const struct luaL_Reg mylib [] =
{
  {"print_no", print_no},
  {NULL, NULL} /* sentinel */
};

extern "C"
{
  int luaopen_mylib (lua_State *L)
  {
    luaL_register(L, "mylib", mylib);
    return 1;
  }
}

我使用以下命令制作一个.so文件:

g++ -shared -o mylib.so test.cpp -fPIC

下面给出的是我的lua代码(module.lua)

temp = require "mylib"
print(temp.print_no(5))
print(temp.print_no(6))

下面给出的是我运行此模块时的输出:

[vishal@localhost test]$ lua -v
Lua 5.1.4  Copyright (C) 1994-2008 Lua.org, PUC-Rio

[vishal@localhost test]$ lua module.lua
5
6

我期望两次都将打印5次。我的理解有什么问题?

艾伦·伯特尔斯

您没有将结果推回lua堆栈,因此lua只是读取堆栈上的下一个值,即您传递给的参数print_no

尝试:

static int print_no(lua_State *L)
{
  static double d = lua_tonumber(L, 1); /* get argument */
  lua_pushnumber(L, d);
  return 1; /* number of results */
}

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