在我的Android项目中,我定义了一些回调来对按钮单击,连接事件或UI事件(例如Dilaog.onShow())进行操作。出于演示目的,我选择了必须从某些Activity代码启动的Runnable接口。使用Java,我有不同的表达方式。
一种模式是使用匿名类
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
doSomething();
}
});
private void doSomething() {
}
另一个-定义内部私有类,即
private DoSomething implements Runnable {
public void run() {
// do something;
}
}
...
runOnUiThread(new DoSomething());
还有一个-使用私有成员,例如:
private final Runnable doSomething = new Runnable() {
public void run() {
// do something;
}
}
...
runOnUiThread(doSomething);
这是我最喜欢的另一个,因为一方面,除非有人真正使用它,否则它实际上不会构造对象;因为它避免了多余的类,因为它可以在需要时使用参数。
private Runnable doSomething() {
return new Runnable() {
public void run() {
// do something;
}
}
}
...
runOnUiThread(doSomething());
我不是在寻找关于品味或宗教信仰的争论,而是在寻找代码的可维护性和性能。我想收到一些提示和建议,这些建议可以帮助我发展自己的偏好,可能-根据给定的情况选择不同的偏好。
Java的进步使这个问题过时了,请参见已接受的答案。
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